阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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我们一直在马不停蹄的制作完善游戏内容到目前为止,主要是完成了第4和第5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关……,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外,针对测试玩家反馈的各种问题,锁定操作优化……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

kingnagame:《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?

indienova.com/u/kingna/blogread/28585

《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?1.游戏部分解密机关不再是事先固定的。……2.玩家可自行随意设计机关密码。3.玩家随意设计的密码都能开启机关。……5.从设计开启机关的那一刻开始,第一遍的剧情专属于你

场景≠风景,如何将游戏性融入场景设计中?

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在 3D 游戏中,移属性更多表现为位置突变,比如传送门或者虫洞。……在这里,场景的游戏属性设计层层递进,从移到伤害(机关),再到视野,体验上游戏难度逐渐增加。……这是一个移属性与生命属性的结合,预设了逃跑与反杀的体验

腾讯游戏学院游戏扶持:场景≠风景,如何将游戏性融入场景设计中?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11727

在3D游戏中,移属性更多表现为位置突变,比如传送门或者虫洞。……在这里,场景的游戏属性设计层层递进,从移到伤害(机关),再到视野,体验上游戏难度逐渐增加。……这是一个移属性与生命属性的结合,预设了逃跑与反杀的体验

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……Leaving V alone because the rant is not about V itself……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0905-0911-part-2/

Jack Move关键字:赛博朋克、日系角色扮演、回合战斗、科幻发行日期:2022/09/08(中文支持……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

來建立新的殖民地作为星际模拟的一部分吧。……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

(协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A发生完了再发生B)具体用法建议从简单的文档开始,那些大牛程序的文档的很细……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A 发生完了再发生 B)具体用法建议从简单的文档开始,那些大牛程序的文档的很细……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B 站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能:四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

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