indienova.com/u/xebec/blogread/16652
我们一直在马不停蹄的制作完善游戏内容到目前为止,主要是完成了第4和第5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关……,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本快制作完成了另外,针对测试玩家反馈的各种问题,锁定操作优化……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
indienova.com/u/kingna/blogread/28585
《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?1.游戏部分解密机关不再是事先固定的。……2.玩家可自行随意设计机关密码。3.玩家随意设计的密码都能开启机关。……5.从设计开启机关的那一刻开始,第一遍的剧情专属于你
indienova.com/u/gadqq/blogread/11727
在3D游戏中,移速属性更多表现为位置突变,比如传送门或者虫洞。……在这里,场景的游戏属性设计层层递进,从移速到伤害(机关),再到视野,体验上游戏难度逐渐增加。……这是一个移速属性与生命属性的结合,预设了逃跑与反杀的体验
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……Leaving V alone because the rant is not about V itself……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不写评测了
indienova.com/steam/game/1614550
快來建立新的殖民地作为星际模拟的一部分吧。……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
(协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A发生完了再发生B)具体用法建议从简单的文档开始,那些大牛程序写的文档写的很细……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、造绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间造轮子的功能
版本:Early Access
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